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Quels jeux proposer aux ados ? [Dossier]

Sélection
Article

CHAUVET, Carine

JOURNAL (LE) DE L'ANIMATION

2014

pp. 40-51

150, juin-juillet

L'adolescence est une période de transition de l'enfance à l'adulte. Plus ou moins difficile à franchir, ce cap nécessite des adaptations chez l'adolescent lui-même d'une part, du côté de son environnement d'autre part. Le parti prit du journal étant que le jeu peut ouvre une possibilité d'accompagner ce changement d'état quelques fois vécu dans le rejet des adultes.

Résolument efficace, le dossier/action établit d'abord la liste des différents jeux auxquels les adolescents jouent et ne jouent pas pour ensuite situer le groupe de l'adolescent, de sa famille et des animateurs par rapport au jeu.

Enrichis d'exemples, les différents articles traitent jeu par jeu (jeux vidéo, de plateforme, de gestion, de société ou encore surdimensionnés, etc.) des possibilités que chacun d'entre eux peut offrir aux professionnels. L'intérêt des différents supports proposés pour "accrocher" les adolescents n'étant pas négligé.

Dossier.

JEU ; JEU VIDEO ; JEU DE ROLE ; LUDOTHEQUE ; ADOLESCENT ; ADOLESCENTE ; ADOLESCENCE ; ANIMATION LUDIQUE ; PRATIQUE D'ANIMATION ; DYNAMIQUE DE GROUPE ; LOISIR ; CLSH

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