Vidéo : les affreux jeux-jeux.
1999
pp. 60-64
n° 6/99
Les jeux vidéo, en se développant, ont conquis un nouveau marché : celui de l'agressivité et de la violence, voire de l'ultra-violence. Certains s'en émeuvent.
INFORMATION ; JEU INFORMATIQUE ; VIOLENCE ; AGRESSIVITE ; PSYCHOLOGIE DE L'ENFANT
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