Façonné et offert par les adultes, le jouet transmet leurs messages, valeurs, peurs, fantasmes. Objet d'exorcisme et de défoulement, il est aussi au centre d'enjeux économiques considérables. Son système de production, de promotion et de diffusion connait actuellement des mutations qui modifient et redessinent les processus de consommation traditionnels.
JOUET ; ENFANT ; PSYCHOLOGIE ; COMPORTEMENT CULTUREL ; ECONOMIE ; LUDOTHEQUE ; LOISIR ; HISTOIRE ; CULTURE ; ACTEUR DE LA SOCIETE