Au Québec, et bientôt en France, un universitaire lance à des élèves volontaires le défi de rester dix jours sans télévision, jeux vidéo et ordinateur. Si pour l'initiateur de l'opération les résultats sont spectaculaires, d'autres en contestent le bilan.

COMMUNICATION ; PREVENTION DE LA VIOLENCE ; TELEVISION ; JEU INFORMATIQUE ; ORDINATEUR