Multimédia (Le). Pour quoi faire ?
1995
30-116
p. 114
37, 1er trimestre
Le premier volet de ce dossier s'adresse aux néophytes pour les aider à s'orienter dans l'environnement opaque du multimédia. Puis après l'analyse de deux applications phares du multimédia que sont le télé-achat et les jeux vidéo, ce dossier s'interroge sur les conséquences et les conditions d'émergence de ce multimédia.
COMMUNICATION ; MEDIA ; TELEVISION ; TELESERVICE
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